艺术部

夏博

发布时间:2024-10-19阅读数:
姓 名夏博性 别出生年月1982.04
工作单位皇冠集团网站职 称副教授工作状况在职
最高学历博士毕业院校韩国东义大学
电子邮箱65301657@qq.com
招生专业140300设计学,135700设计
研究方向140300设计学:视觉传达数字化研究135700设计:数字媒体艺术
个人简历主要学习经历:2000.07-2004 .07,吉林艺术公司动画公司动画专业,文学学士;2007.09-2009 .09,香港理工大学设计公司数字媒体艺术方向,艺理学硕士;2016.08-2019 .08,韩国东义大学数字媒体艺术方向,设计学博士。主要工作经历:2010.06-2024.07,皇冠集团网站艺术公司数字媒体艺术系,系主任;2024.07至今,皇冠集团网站数字媒体艺术系,系主任。
取得成果专著
论文与作品1、《美国动画历史研究》,《科教文汇》.2009年;2、《我国高等院校动画教育的探索与研究》,沧桑,2010年;3、《浅谈三维角色动画中人物动作设计》,《科教文汇》2020年;4、《影视动画角色的审美特征》,《美术教育研究》2012年;5、《论3D动画电影《飞屋环游记》的视觉语言,《美术教育研究》2013年;6、《探析数字媒体时代动画的表现形式》,《美术教育研究》2014年;7、《中国动漫影视发展定位策略分析》,CSSCI《中国电视》2015年第353期;8、《探究国产动画品牌塑造的商业化进程》,《艺术品鉴》,2016年;9、《我国当代动画剧本的问题与发展策略分析》,CSSCI《中国电视》2017年第374期;10、《探索、创新、融合——数字媒体艺术教育发展的基本措施分析》,《艺术与设计(理论)》2019年;11、《山西双林寺彩塑数字化保护与互联网传播》,《艺术品鉴》,2018年;12、Comparative Study of Animation Main Character between USA and China》,KCI《Illustration Forum》2017年;13、Study on Digital Restoration of costumes in the picture of palace ladies with silk fans in Tang Dynasty,EI《Applied Mathematics and Nonlinear Sciences》2025,10(1);
获奖1,动画作品《STREET BASKETBALL》入选第七届北京电影公司公司奖;2,动画作品《传递的爱》天津华苑杯创新成果竞赛优秀奖;3,作品《雪景》,入选第二届山西色彩作品展;4,动画作品《小宝的森林》,2012山西艺术设计大展参展;5,动画作品《灯谜》,2012山西艺术设计大展优秀奖;6,动画作品《天堂树》,2012山西艺术设计大展参展;7,动画作品《我想要月亮》,2012山西艺术设计大展参展;8,动漫作品《THE DOOR》,2012山西艺术设计大展参展;9,作品类型《上古神话》,山西省动漫大赛一等奖;2013年;10,作品类型《极速120秒》,山西省动漫大赛二等奖;2013年;11,动画作品作品《小丑》,中国长春第十一届国际动漫艺术博览会入围奖;12,动画作品《小丑》,2015国际艺术设计大赛互艺奖动画组优秀奖;13,作品《上古神话》,2015国际艺术设计大赛美术作品优秀奖;14,作品《上古神话》入选2015年第八届厦门国际动漫节;15,动画《礼物》获得2016年釜山国际环境艺术节最佳短片;奖;16,作品《迎春花》,入选纪念双百方针发表六十年,百花迎春山西花鸟作品展;17,作品《漆塬》,2016山西省漆画作品展入围作品;18,作品《釜山行之食堂每日午餐》,入选山西省第四届小幅水彩画写生作品展;19,动画《its a gift》,获得2017年温哥华国际华语电影节获得最佳创意奖;20,动画《its a gift》,获得2017年温哥华国际华语电影节获得最佳动画奖。
主讲课程本科数字媒体艺术概论、文物数字活化实践、AIGC短片制作等
硕士智能媒体创新设计
承担项目纵向课题1、《山西双林寺彩塑数字化修复与互联网传播》,2018年山西省社科联重点项目;2、《山西平遥推光漆器技艺数字化探索与美育研究》,2023年山西社会科学联美育项目;3、《山西省数字文化产教融合研究生联合培养基地》,2025年山西省立德树人建设项目;4、《增强现实技术下对山西明代壁画活化研究》,2025年山西省研究生实践创新项目;
横向课题1、《认知心理学导向的山西文旅动画设计研究》,2011年;2、《山西传统工艺的数字化档案建设与创新设计转化研究》,2012年;3、《山西文化数字资产库建设与IP运营路径研究》,2013年;4、《数字媒体艺术赋能山西“文化-旅游-教育”产业生态圈研究》2014年;5、《山西文化遗产数字化项目的可持续运维模型研究》,2015年;6、《数字化山西文化展示的用户体验评价体系构建》,2016年;7、《方言保护视角下的山西民俗数字动画创作研究》,2017年;8、《山西晋商文化符号的数字化转译与当代设计应用》,2018;年9、《数字媒体艺术赋能山西文化遗产的活化创新研究》,2019年;10、《漫画山西美食游记》,2019年;11、《基于VR平台的儿童美术教学研究》,2020年;12、《山西特色文化资源数字化保护与传承体系构建研究》,2020年;13、《山西漆器制作工艺虚拟仿真研究》,2021年;14、《基于VR/虚拟仿真的山西非遗数字化活态传承研究》,2021年;15、《山西平遥古城区数字化展示》,2022年;16、《虚实融合技术下的山西文化遗产沉浸式展示研究》,2022年;17、《五台山万佛阁数字化展示》,2023年;18、《山西非遗数字藏品创作与传播机制研究》,2023年19、《山西文旅资源的交互式数字叙事设计与应用研究》,2023年;20、《面向特殊儿童的人工智能创新设计实践》,2024年;21、《面向青少年群体的山西文化数字教育产品开发研究》,2024年;22、《山西古建筑群数字化复原与沉浸式展示技术研究》,2025年;23、《AIGC驱动下的山西非遗数字化生成与传播研究》,2025年;24、《数字媒体艺术驱动山西文旅融合创新路径研究》,2025年;
教改课题1、《数字媒体艺术专业课程改革》,2020年教育部协同育人项目课题;2、《新文科背景下数字媒体艺术专业核心课程建设与发展研究》,2022年教育部协同育人项课题;3、《漆艺基础虚拟仿真设计》,2024年山西省虚拟仿真精品课程。
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